A Do Be GFX

Vous allez apprendre à créer le mixed-media suivant :

Il y a certaines techniques qui ne seront pas expliquées afin que vous puissiez faire à votre idée et surtout, mettre un peu de vous dans cette création :)

Les ressources :

 

1 – Le fond

Créez un nouveau document d’une largeur de 2016 pixels sur une hauteur de 2600 pixels en 300 dpi. Appliquez un dégradé radial allant du blanc vers le rose clair. Ensuite, appliquez la texture bois (Texture1). Vous devrez sûrement l’appliquer plusieurs fois afin qu’elle couvre bien toute la surface du plan de travail. De ce fait, vous aurez plusieurs calques avec cette même texture. Une fois la surface recouverte, fusionnez tous vos calques texture en un seul. Appliquez un flou gaussien et passez le calque en densité couleur + et à 50 % d’opacité. Vous devez obtenir ceci :

 

Ajoutez ensuite la texture 2 en superposition. Ajoutez quelques brushes nuages de couleur blanche et idem pour les bulles. Votre fond est prêt :

 

2 – La pin-up

Détourez la demoiselle et placez-la sur votre fond. Dupliquez-la car vous allez travailler sur la copie. Cachez l’original en cliquant sur l’oeil à coté du calque. Avec des brushes de type splatters, gommez partiellement les épaules. Ensuite, toujours avec des brushes de même type, ajoutez des coups de pinceau de couleur blanche sur un nouveau calque que vous placerez sous celui du modèle gommé. Profitez-en pour lui enlever son piercing en mixant correcteur localisé et outil pièce. On est dans un trip années 50-60 et par conséquent, le piercing n’a pas lieu d’être.

 

 3 – Les vecteurs

Téléchargez les vecteurs. Placez-en un entre le calque du modèle gommé et le calque des splatts blancs. Faites CTRL/POMME + T afin de faire apparaitre les poignées de redimensionnement. Diminuez sa taille et faites-le pivoter de manière à ce qu’il suive la ligne de l’épaule. Placez le calque en mode Obscurcir. Dupliquez ce vecteur et appliquez une symétrie horizontale. Placez ce second vecteur vers l’épaule gauche de la demoiselle.

4 – Symboles des années 60

Détourez la Buick et le jukebox. Afin de bien les intégrer, une fois le détourage fait, sélectionnez le render concerné et faites : Sélection> Modifier> Contracter de 3 pixels. Inversez la sélection et supprimez. Cela vous permettra de supprimer tout contour indésirable. Ensuite, sélectionnez à nouveau votre render. Faites encore Sélection> Modifier> Contracter mais cette fois de 1 pixel. Inversez la sélection et appliquez un flou gaussien de 0,5 pixels. Ceci vous permet d’avoir un contour qui se fond bien dans le décor. Une fois ces manips faites, positionnez la Buick sur l’épaule gauche de la jeune femme juste sous le calque des vecteurs. Diminuez sa taille et appliquez-lui une légère rotation. Faites de même avec le jukebox.

Une fois vos éléments placés, prenez l’outil Densité + et foncez afin de créer l’ombre projetée de la jeune fille.

Nous allons maintenant passer à une partie assez complexe concernant l’éclairage des phares de la Buick. Suivez-bien toutes les étapes décrites afin d’obtenir un effet maximal. Sur un nouveau calque, prenez un brush rond à bords doux de couleur blanche légèrement plus petit qu’un phare. Mettez-en un coup et passez ce calque en mode Incrustation à 50 % d’opacité. Créez un nouveau calque en mode Incrustation. Prenez cette fois un pinceau rond à bords doux de couleur orange plus petit que le premier. Mettez-en un coup et laissez le calque à 100 % d’opacité.

Ensuite, téléchargez et installez les brushes Light Beams si ce n’est pas déjà fait. Si vous installez juste vos brushes, il vous faudra redémarrer Photoshop afin que ces derniers soient effectifs. Pensez-donc à bien enregistrer votre fichier .psd.  Prenez le brush suivant :

Choisissez une couleur jaune pâle pour ce brush. Réduisez sa taille de manière à ce qu’il s’intègre bien au phare sans dépasser. Mettez-en un coup sur un nouveau calque et juste sur le phare. Il vous faudra sûrement faire une symétrie horizontale si vous avez mis la voiture à gauche comme dans ce tutoriel. Réduisez son opacité à 30 %.

Placez tous les calques relatifs à la lumière des phares dans un dossier. Dupliquez ce dossier trois fois et placez ces trois nouveau dossiers sur chaque phare (un par phare). Vous avez ainsi les quatre phares de la Buick éclairés. En clair, faites autant de dossiers que vous avez de phares.

Pour terminer avec l’éclairage des phares, prenez un flare de couleur orangée. Diminuez sa taille et appliquez une rotation. Placez-le sur les deux premiers phares de la voiture et passez le calque en mode Superposition. Dupliquez-le et placez la copie sur les deux autres phares. C’est fini pour la Buick.

Passons maintenant à l’éclairage du jukebox qui va être beaucoup plus simple. Pour commencer, prenez un pinceau rond à bords doux de couleur blanche légèrement plus petit que la vitre du jukebox. Sur un nouveau calque que vous passerez en mode Incrustation, mettez un coup de pinceau. Faites de même avec un brush orange plus petit et un brush jaune encore plus  petit, chacun sur un calque différent. Ensuite, créez un nouveau calque en mode Incrustation, et mettez un coup de brush rose légèrement plus grand que la vitre. Prenez un flare rose, et tout comme les phares de la voiture, réduisez sa taille, appliquez une rotation et positionnez-le sur le jukebox en mode Superposition.

5 – Retour sur la Pin-Up

Vous allez mettre un bandeau sur les yeux de votre pin-up. Tracez un rectangle de la couleur #EF8EB1 sur les yeux de la demoiselle. Passez le calque en mode Densité couleur +. Sélectionnez votre pin-up, inversez la sélection et faites SUPPR. Ainsi seulement les yeux de la demoiselle sont concernés.

Créez un nouveau calque juste sous celui de la pin-up. Tracez un rectangle de la même hauteur que le précédent et de la couleur #F6BEF1 mais cette fois sur toute la largeur. Cela donnera l’impression de le modèle est à la fois sur un fond uni et sur le fond que vous avez créé en début de tutoriel.

6 – Retour sur le fond

Maintenant que la plupart de vos éléments sont placés, vous allez ajouter de petites lignes en pointillés sur le fond. Effectivement, plus besoin de passer par Illustrator pour ce faire, la nouvelle version CS6 de Photoshop permet ce genre de fantaisie bien pratique.

Créez donc un nouveau calque par-dessus vos calque de fond. Prenez votre plume et réglez-la comme suit :

Tracez une ligne courbe à hauteur des manches de la chemise de la jeune femme sur un nouveau calque et pixellisez ce calque. Dupliquez plusieurs fois votre calque afin d’obtenir l’effet voulu.

7 – Sucreries Candy

Détourez les bonbons. Vous allez commencer par intégrer les bonbons spirales dans les bigoudis. Mais avant toute chose, appliquez une retouche de niveau sur ce bonbon :

Intégrez plusieurs spirales dans les bigoudis en variant tailles et rotations. Utilisez l’outil Densité + à la base des bonbons.

Détourez le second bonbon. Appliquez-lui les réglages suivants :

Positionnez un bonbon sur le bras du modèle. Faites CTRL/POMME + T afin d’avoir les poignées de redimensionnement. Cliquez droit et choisissez « Perspective« . Appliquez la perspective. Recliquez droit et choisissez « Homothétie » et utilisez cette dernière.  Appliquez-lui ensuite une ombre portée avec ces réglages :

Votre bonbon doit avoir à peu près cette allure :

A ce stade, vous obtenez ceci :

Ajoutez un bonbon flou au premier plan ainsi que plusieurs détails graphiques de votre choix. Afin d’équilibrer le tout, intégrez une bannière et un texte. Cette étape ne vous sera pas expliquée afin que vous mettiez un peu de vous dans cette création. Voici la création originale avec sa bannière et avant la post-prod sous Camera RAW :

8 – Post-production sous Camera RAW

Cette étape n’est pas obligatoire. Si vous ne désirez pas l’appliquer, vous pouvez passer directement à la création du vignettage. Enregistrez votre fichier aussi bien au format .psd qu’au format jpeg. Fermez tout et ouvrez votre jpeg dans Camera RAW et appliquez les réglages suivants :

9 – Création du vignettage

Une fois que vous avez fini vos réglages sous Camera RAW, cliquez sur « Ouvrir une image ». Créez un nouveau calque. Prenez le rectangle de sélection en réglant le contour progressif sur 200 px. Tracez, inversez la sélection et remplissez avec le pot de peinture d’un violet foncé presque noir :

C’est fini ! Si vous avez des questions, c’est dans les comms !

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Categories: Mixed-media 0 like

4 Responses so far.

  1. Rodleg dit :

    Très jolie création, et Tuto vraiment intéressant !

    Merci Capucine

  2. Léa dit :

    Merci pour le tuto , vraiment superbe

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